Under construction

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我们正在重构 MCSkinn!

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Aris
Design & Operation
Yoojun Zhou
Yoojun Zhou
Owner & Founder

去年,我们推出了 MCSkinn。MCSkinn 建立在 MCSkin3D 的坚实基础上,经过了广泛的改造和更新,迅速受到用户的欢迎。

然而,在开发过程中,我们遇到了许多挑战。MCSkin3D 的代码库老化导致渲染性能缓慢,扩展其功能也很困难;MCSkin3D 存储库采用 GPL 许可,这使其难以进一步发展。此外,许多用户要求提供移动和跨平台版本,这超出了 WPF 框架的限制。

在 1.2.8 版发布后,我们基本上停止了 WPF 版本的开发,并将重点转移到 Web 技术上。今天,我们很高兴与大家分享一些有关 MCSkinn 新版本的详细信息,我们正努力尽快发布该版本。

好东西就要来了
  

新版 MCSkinn 继承了经典版 (v1.2.8),但我们重构了几乎所有代码,带来了更多功能,如灯光、动画、调色板等等!还将包含更多模型,性能和流畅度也得到了很大提升!

虽然我们的开发时间很紧,但我们可以确认新版本将包含旧版 1.2.8 中的所有功能。此外,我们正在制作或计划以下功能:

  • UI 大改:使用 iNKO-UI 进行完整的 UI 重新设计,以获得更清晰、更流畅的用户体验。

  • 浮动工具栏:类似于 Figma 和 Inkways 等工具,我们将工具栏移动到底部,并使其浮动,以便更容易访问。

  • 图层:将皮肤分为不同部分进行单独编辑,然后将它们合并为一个整体。(此功能仍处于规划阶段,可能会比其他功能晚一些推出。)

  • 沉浸式预览:在各种场景中预览皮肤。例如,查看皮肤在不同光照和环境条件下的外观,使用适当的动画查看其移动方式,拖动身体部位查看其在不同姿势下的外观等等。

UI 快照

我们还有许多想法正在酝酿中,敬请期待!

老旧的的版本
  

当前版本的 MCSkinn,更名为 'MCSkinn Legacy',将会维护一段时间,但不会添加新功能,最终将被弃用。对于您在使用 MCSkinn Legacy 时遇到的问题,我感到很抱歉,希望新版本会更好,满足您的期望。

尽管新版 MCSkinn 性能更好,功能更多,但在低端设备上可能表现不如旧版。因此,如果您使用的是旧设备,我们强烈建议您继续使用旧版。

MCSkinn 旧版使用了一些基于 GPL 的代码。即使我们最终重写了所有代码,但在新版本准备就绪时,我们将考虑发布旧版本的源代码。我们仍在讨论中,所以这并不是一件确定的事情。

是不是要开始恰饭了
  

对于旧版本,我们提供了完全免费的使用,可选捐赠。然而,由于开发压力不断增加,我们可能会在新版本中引入付费功能。请放心,旧版本中提供的功能将保持免费。

此外,我们将尽最大努力提供一个免费版本,其中包含您需要的所有功能,付费版本将主要包含大多数用户不需要的一些功能。MCSkinn 的初衷是为 Minecraft 玩家提供一个免费且功能强大的皮肤编辑器,我们将坚持这一原则,除非我们有严重的财务问题。

那还会开源么
  

另外,最近还发生了一件我们意想不到的、不愉快的事情,我们的一个开源项目被人羞辱和侮辱,这真的伤害了我们和整个社区。

由于新版 MCSkinn 重构了所有代码,没有使用基于 GPL 的代码,我们担心同样的事情会再次发生。因此,我们别无选择,只能将 MCSkinn 设为闭源项目。我们很抱歉做出这个决定,但我希望您能理解。

有关该事件的更多信息,请查看此处:https://docs.inkore.net/blog/2024/09/17/reflection-interest-in-opensource-community (这确实对我们伤害很大)。

保持联系!
  

我们仍在开发新的 MCSkinn,目前它还没有准备好,所以我们现在还不能向公众发布。但是,我们非常欢迎您加入我们的社区,并在新版本准备就绪时通知您。请继续关注,我们真的不想让您错过全新的 MCSkinn。

加入 MCSkinn 社区

感谢您的支持和理解。我们期待在新的 MCSkinn 再次见到你们!


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