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2 篇博文 含有标签「mcskinn」

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旧版 Hub 服务暂停及未来计划

· 阅读需 2 分钟
Yoojun Zhou
Yoojun Zhou
Owner & Founder

尊敬的用户,

我们很遗憾地通知您,由于最近 iNKORE Hub 服务器的限制和不稳定 (服务器不知为何被 🧱 了),您可能在下载和使用依赖 iNKORE Hub 的服务 (例如 MCSkinn Legacy) 时遇到困难。目前尚不确定这些服务何时完全恢复。

针对这种情况,我们正在采取重大措施,确保我们的服务持续可用和改进。我们的开发团队目前正在全面重组 MCSkinn、Inkways 和 iNKORE Hub。我们将采用新的技术堆栈,以保证增强的稳定性和更丰富的功能集。这一变化旨在防止将来出现类似问题,并为您提供更强大、更全面的平台。

此外,现有的 iNKORE Hub 将正式停用并替换为新服务,新服务将在不久的将来公布。我们致力于让用户尽可能顺利地完成这一过渡,我们将提供有关如何将数据迁移到新平台的详细说明。新服务启动并完成迁移过程后,旧版 (此公告发布时大家在用的) Hub 将最终关闭。由于我们现在的工作重心在 MCSkinn 上 (预告在这里),新 Hub 可能会在 MCSkinn 重构完成后才会发布。

我们感谢您在此过渡期间的理解和耐心。请继续关注进一步的更新,因为我们正在努力实现这些增强功能。

感谢您一直以来的支持。

诚挚的, iNKORE Studios

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我们正在重构 MCSkinn!

· 阅读需 4 分钟
Aris
Design & Operation
Yoojun Zhou
Owner & Founder

去年,我们推出了 MCSkinn。MCSkinn 建立在 MCSkin3D 的坚实基础上,经过了广泛的改造和更新,迅速受到用户的欢迎。

然而,在开发过程中,我们遇到了许多挑战。MCSkin3D 的代码库老化导致渲染性能缓慢,扩展其功能也很困难;MCSkin3D 存储库采用 GPL 许可,这使其难以进一步发展。此外,许多用户要求提供移动和跨平台版本,这超出了 WPF 框架的限制。

在 1.2.8 版发布后,我们基本上停止了 WPF 版本的开发,并将重点转移到 Web 技术上。今天,我们很高兴与大家分享一些有关 MCSkinn 新版本的详细信息,我们正努力尽快发布该版本。

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